Monitor szeregowy Arduino

W dzisiejszym artykule zajmiemy się komunikacją szeregową. Zaczniemy od bardzo podstawowych rzeczy a skończymy na zaawansowanej transmisji danych Co będzie nam potrzebne: Komputer Kabel USB Arduino IDE Arduino UNO (lub inne) Na początek zajmiemy się prostym...

ArdUniGame #1

No to ruszyliśmy :D W ciągu tego tygodnia udało mi się wszystko skonfigurować oraz spełnić pierwsze założenia projektu. Konfiguracja Do tworzenia ArdUniGame korzystam ze standardowego IDE Arduino (nie będzie tutaj dużo kodu, dlatego wystarczy standardowe IDE), Unity 5...

Jak definiować stałe? Const czy #define?

Płytka Arduino jest wyposażona w bardzo małą ilość pamięci Ram. Arduino Uno posiada 2048 B pamięci RAM dostępnej dla przechowywania zmiennych. Więc jeżeli chcemy stosować stałe tak aby użyć jak najmniej (a najlepiej wcale) pamięci...

ArdUniGame – Projekt „Daj Się Poznać” #0

Cześć!  Od jakiegoś czasu troszkę zaniedbałem bloga :( Jednak mam nadzieję, że w najbliższych miesiącach się to zmieni. Wszystko za sprawą projektu "Daj Się Poznać". Projekt ten w skrócie polega na programowaniu oraz blogowaniu. Jego celem jest wymyślenie, zaplanowanie...

Zwiększenie zasięgu modułu Nrf24l01+

Moduł nrf24l01+, który przedstawiłem w TYM artykule jest bardzo wrażliwy na zakłócenia. Przez co zamiast deklarowanego zasięgu 1000 metrów zdarza się, że moduł rozłącza się przy odległości około 20/30 metrów. Na szczęście możemy w bardzo...

FPGA – Poradnik #4|Komparator

Cześć! Dziś zajmiemy się układem cyfrowym zwanym komparatorem. Komparator jest to układ, który służy do porównywania dwóch lub więcej liczb dwójkowych. Najważniejsze kryteria porównawcze to: - A=B - A<B  - A>B Układ, który spełnia wszystkie trzy kryteria nazywamy komparatorem uniwersalnym. Wyniki porównania wynoszą Fw...

Jak programować szybciej i lepiej?

Cześć! Dziś zajmiemy się tematem wskazówek, które pomogą Ci programować szybciej i wydajniej. Bez zbędnych słów wstępu przejdźmy od razu do tematu :)   Większość czasu nie spędzasz na programowaniu! Zmień to! Jeżeli przyjrzysz się bliżej swojemu podziałowi pracy podczas programowania zobaczysz, że większość...

Nowości w świecie płytek programowalnych #2

Evive Evive jest płytką rozwojową, która zawiera wyświetlacz (ekran TFT o przekątnej 1,8 cala i rozdzielczości 160 x 128 pikseli) oraz płytkę stykową. Wszystko to zamknięte jest w jednej obudowie dzięki czemu umożliwia to stworzenie...

4 mity Arduino

Przedstawiam Wam 4 nieprawdziwe mity na, które napotkałem się podczas korzystania z Arduino. 1. Pin 13 wyposażony jest w rezystor Jest to jeden z bardziej popularnych mitów dotyczących Arduino. Ten mit możemy spotkać w bardzo wielu poradnikach dotyczących...

Sterownik PLC #2 – Wejścia, wyjścia, bramki, czyli jak patrzeć na świat logicznie

Po pierwszej części kursu ogólnikowo dowiedzieliście się czym jest sterownik PLC, poznaliście jego budowę oraz poszczególne rodzaje języków, w jakich możemy tworzyć programy. Jak już wspomniałem, skupimy się tylko na najpopularniejszych i w sumie...