Roczne Archiwum: 2016

Cześć Dziś zajmiemy się tematem dobrych nawyków podczas prototypowania, które mogą się Nam przydać podczas większych projektów. Bardzo dobrym nawykiem podczas prototypownia jest używanie potencjometrów, rezystorów oraz przycisków zamiast czujników, które mają zostać użyte w finalnej wersji projektu. Bardzo często zdarza się, że wadliwe...
Quadcopter jest to bezzałogowy statek powietrzy napędzany czterema silnikami (potocznie nazywany dron). Ma on wiele różnych zastosowań. Dla jednych jest to tylko zabawka, dla innych narzędzie pracy a dla jeszcze innych (w tym mnie) jest to hobby. W tym cyklu artykułów...
Wiele początkujących elektroników-programistów ma problem już na starcie swojej drogi. Podczas wyboru idealnej platformy do nauki. Najczęściej wybierają Oni Arduino ponieważ w internecie można znaleźć wiele materiałów dotyczących tej platformy. Moim zdaniem jest to najlepszy pomysł dla osób, które nigdy nie...

Aparatura RC

W ostatnim artykule dotyczącym kursu Arduino stwierdziliśmy że dzięki modułowi joysticka możemy bardzo prosto i szybko zbudować aparaturę RC. Głównie z tego powodu, że mamy możliwość bezpośredniego połączenia go z płytką Arduino oraz układem radiowym nRF24l01, o którym była mowa kilka artykułów wcześniej. Koszt takiej aparatury...
Tak wiem, wszyscy nagle zgodnie zaczną twierdzić, że świat GameDev'u jest całkowicie spontaniczny, nie rządzi się kompletnie żadnymi technikami itd itp. Nic bardziej mylnego, świat tworzenia gier rządzi się niezliczoną ilością przeróżnych technik, a to czy chcesz z nich...
Witam wszystkich. Jestem nowym redaktorem z zapałem, chęcią i pasją! Whoa, skoro pierwsze lody przełamane, to opowiem coś o sobie. Nazywam się Zdzisław Goik, w byciu redaktorem mam już dość spore doświadczenie, nigdy jednak nie brałem udziału w tworzeniu bloga o...
Cześć dziś głównie zajmiemy się bardzo ważnym oraz przydatnym narzędziem jakim jest Pin Planner. Pin Planner umożliwia nam planowanie, przypisanie pinów do zmiennych zdefiniowanych w programie oraz zmiany ich napięcia. Jest to bardzo przydatne narzędzie ponieważ z poziomu programu mamy możliwość...
Witajcie. Dzisiaj nie będziemy robić nic ciekawego. Opiszę tylko podstawowe informacje takie jak: z jakiego systemu, z jakich bibliotek oraz z jakiego języka będziemy korzystali. Będzie również krótka konfiguracja pakietów oraz opcjonalna instalacja. Nie będzie to zbyt interesujące, jednakże niezbędne dla...
Cześć Jakiś czas temu gdy chciałem szybko wytrawić prototypową płytkę do mojego projektu robota. Okazało się, ze mój wytrawiacz już "nie działa tak jak powinien" (korzystałem z roztworu chlorku żelaza). Zbyt wiele płytek w nim wytrawiłem, przez co zmienił się w roztwór...
Ta kwestia od jakiegoś czasu zdaje się dzielić programistów niemalże tak mocno jak podział na zwolenników Javy i C# - czy trzeba komentować kod? Zwolennicy komentarzy twierdzą, że zwiększa to czytelność i stanowi rodzaj dokumentacji, przeciwnicy uważają, że kod powinien...