Roczne Archiwum: 2016
Cześć
W dzisiejszym artykule chciałem Ci przedstawić projekt gry stworzonej za pomocą Arduino oraz języka Processing.
Przejdźmy do rzeczy.
Celem gry jest sterowanie małym samolocikiem oraz zbieranie kaczek.
A po co nam do tego Arduino?
Tutaj dopiero zaczyna się zabawa :-) Przy pomocy Arduino...
Atmel stale usprawnia swoje mikrokontrolery tym razem padło na jeden z najpopularniejszych czyli na ATmege328. Nowa wersja mikrokontrolera z serii ATmega328 wydaje się być bardzo ciekawą alternatywą dla ATmegi328P.
Niestety obecnie nie miałem możliwości sprawdzenia tego mikrokontrolera, jednak dzięki dokumentacji...
Cześć, w dzisiejszym poradniku omówimy troszkę teorii niezbędnej dla przygody z Arduino.
A dokładniej dowiesz się co to biblioteki i po co je używać.
Biblioteka to zbiór funkcji, zazwyczaj dostarczany do większości shieldów w celu ułatwienia pisania kodu.
Dzięki bibliotekom możemy skupić...
Cześć
Jakiś czas temu natknąłem się na temat układów programowalnych a dokładniej FPGA, bardzo mnie on zaciekawił postanowiłem
się więc nim zainteresować trochę bardziej.
Mam zamiar w tej serii artykułów opisywać wam moje poczynania w tej dziedzinie oraz będę się starał wytłumaczyć...
Cześć dziś zajmiemy się alternatywnymi IDE do programowania Arduino.
Niektóre środowiska w porównaniu do oficjalnego środowiska różnią się jedynie wyglądem a inne całkowicie zmieniają nasze podejście do Arduino na przykład poprzez zmienienie języka programowania na np. język Python lub graficzny...
Kilka miesięcy temu natknąłem się na ciekawy projekt na kickstarterze o nazwie CHIP czyli mały tani komputerek.
Zaciekawiło mnie kilka aspektów tego projektu głównie rozmiar oraz cena. Jednak po jakimś czasie całkowicie o nim zapomniałem. Jakiś miesiąem, okazało się że...