Roczne Archiwum: 2016

Cześć W dzisiejszym artykule chciałem Ci przedstawić projekt gry stworzonej za pomocą Arduino oraz języka Processing. Przejdźmy do rzeczy. Celem gry jest sterowanie małym samolocikiem oraz zbieranie kaczek. A po co nam do tego Arduino? Tutaj dopiero zaczyna się zabawa :-) Przy pomocy Arduino...
Atmel stale usprawnia swoje mikrokontrolery tym razem padło na jeden z najpopularniejszych czyli na ATmege328. Nowa wersja mikrokontrolera z serii ATmega328 wydaje się być bardzo ciekawą alternatywą dla ATmegi328P. Niestety obecnie nie miałem możliwości sprawdzenia tego mikrokontrolera, jednak dzięki dokumentacji...
Cześć, w dzisiejszym poradniku omówimy troszkę teorii niezbędnej dla przygody z Arduino. A dokładniej dowiesz się co to biblioteki i po co je używać. Biblioteka to zbiór funkcji, zazwyczaj dostarczany do większości shieldów w celu ułatwienia pisania kodu. Dzięki bibliotekom możemy skupić...

FPGA – Poradnik #0

Cześć Jakiś czas temu natknąłem się na temat układów programowalnych a dokładniej FPGA, bardzo mnie on zaciekawił postanowiłem się więc nim zainteresować trochę bardziej. Mam zamiar w tej serii artykułów opisywać wam moje poczynania w tej dziedzinie oraz będę się starał wytłumaczyć...
Cześć dziś zajmiemy się alternatywnymi IDE do programowania Arduino. Niektóre środowiska w porównaniu do oficjalnego środowiska różnią się jedynie wyglądem a inne całkowicie zmieniają nasze podejście do Arduino na przykład poprzez zmienienie języka programowania na np. język Python lub graficzny...

C.H.I.P

Kilka miesięcy temu natknąłem się na ciekawy projekt na kickstarterze o nazwie CHIP czyli mały tani komputerek. Zaciekawiło mnie kilka aspektów tego projektu głównie rozmiar oraz cena. Jednak po jakimś czasie całkowicie o nim zapomniałem. Jakiś miesiąem, okazało się że...