Strona główna Blog Strona 6

Arduino bez wysokopoziomowej biblioteki

Cześć Dziś zajmiemy się tematem programowania Arduino w czystym języku C bez wysokopoziomowej biblioteki, która w teorii ułatwi nam programowanie kontrolera. Dzięki tej bibliotece Arduino nie musimy się zagłębiać w wewnętrzną architekturę procesora. Dla początkujących korzystanie...

Arduino – Poradnik #5

Pewnie zauważyłeś że w poradniku #3 przy podłączeniu 10 diod powoli zaczynało brakować miejsca w naszym Arduino. Można jednak ten problem sprytnie obejść przy użyciu rejestru przesuwnego 74HC595 dostępnego w naszym starter kicie. Na poniższym...

Prosta gra z wykorzystaniem Arduino oraz Processing

Cześć W dzisiejszym artykule chciałem Ci przedstawić projekt gry stworzonej za pomocą Arduino oraz języka Processing. Przejdźmy do rzeczy. Celem gry jest sterowanie małym samolocikiem oraz zbieranie kaczek. A po co nam do tego Arduino? Tutaj dopiero zaczyna się...

Atmel wypuścił na rynek nowy mikrokontroler ATmega328PB

Atmel stale usprawnia swoje mikrokontrolery tym razem padło na jeden z najpopularniejszych czyli na ATmege328. Nowa wersja mikrokontrolera z serii ATmega328 wydaje się być bardzo ciekawą alternatywą dla ATmegi328P. Niestety obecnie nie miałem możliwości sprawdzenia...

Biblioteki Arduino – Część pierwsza| Szybki Temat

Cześć, w dzisiejszym poradniku omówimy troszkę teorii niezbędnej dla przygody z Arduino. A dokładniej dowiesz się co to biblioteki i po co je używać. Biblioteka to zbiór funkcji, zazwyczaj dostarczany do większości shieldów w celu ułatwienia...

FPGA – Poradnik #0

Cześć Jakiś czas temu natknąłem się na temat układów programowalnych a dokładniej FPGA, bardzo mnie on zaciekawił postanowiłem się więc nim zainteresować trochę bardziej. Mam zamiar w tej serii artykułów opisywać wam moje poczynania w tej dziedzinie...

Alternatywne środowiska dla Arduino

Cześć dziś zajmiemy się alternatywnymi IDE do programowania Arduino. Niektóre środowiska w porównaniu do oficjalnego środowiska różnią się jedynie wyglądem a inne całkowicie zmieniają nasze podejście do Arduino na przykład poprzez zmienienie języka programowania na...

C.H.I.P

Kilka miesięcy temu natknąłem się na ciekawy projekt na kickstarterze o nazwie CHIP czyli mały tani komputerek. Zaciekawiło mnie kilka aspektów tego projektu głównie rozmiar oraz cena. Jednak po jakimś czasie całkowicie o nim zapomniałem....

Arduino – Poradnik #4

Jednym z podzespołów wchodzącym w skład zestawów startowych, jest analogowy czujnik temperatury LM35, dzięki któremu możemy sprawdzać temperaturę otoczenia, co może okazać się bardzo przydatną funkcją. Zacznijmy może od omówienia parametrów owego elementu: Zakres temperatur: od...

Arduino – Poradnik #3

W dzisiejszym artykule nauczymy się pisania prostych programów z użyciem pętli for. "Pętla umożliwia cykliczne wykonywanie ciągu instrukcji określoną liczbę razy, do momentu zajścia pewnych warunków, dla każdego elementu kolekcji lub w nieskończoność."~Wikipedia Dzięki poleceniu for...