Miesięczne Archiwum: marzec 2017

ArdUniGame #2

Kolejny Tydzień już za nami :D Projekt idzie w miarę dobrze. W tym tygodniu skupiłem się bardziej na sprawie Unity oraz mechaniki gry niż Arduino. Zaimplementowałem "kilka" skryptów, które są odpowiedzialne za podstawową mechanikę gry. Dodałem także sterowanie przy pomocy klawiatury...

Monitor szeregowy Arduino

W dzisiejszym artykule zajmiemy się komunikacją szeregową. Zaczniemy od bardzo podstawowych rzeczy a skończymy na zaawansowanej transmisji danych Co będzie nam potrzebne: Komputer Kabel USB Arduino IDE Arduino UNO (lub inne) Na początek zajmiemy się prostym skryptem, który ma za zadanie...

ArdUniGame #1

No to ruszyliśmy :D W ciągu tego tygodnia udało mi się wszystko skonfigurować oraz spełnić pierwsze założenia projektu. Konfiguracja Do tworzenia ArdUniGame korzystam ze standardowego IDE Arduino (nie będzie tutaj dużo kodu, dlatego wystarczy standardowe IDE), Unity 5 oraz Visual Studio Code z...
Płytka Arduino jest wyposażona w bardzo małą ilość pamięci Ram. Arduino Uno posiada 2048 B pamięci RAM dostępnej dla przechowywania zmiennych. Więc jeżeli chcemy stosować stałe tak aby użyć jak najmniej (a najlepiej wcale) pamięci ram to lepiej użyć const czy...
Cześć!  Od jakiegoś czasu troszkę zaniedbałem bloga :( Jednak mam nadzieję, że w najbliższych miesiącach się to zmieni. Wszystko za sprawą projektu "Daj Się Poznać". Projekt ten w skrócie polega na programowaniu oraz blogowaniu. Jego celem jest wymyślenie, zaplanowanie oraz stworzenie aplikacji w wybranej przez...