Jaki edytor wybrać? (Unity VSC)
Podczas tworzenia projektu ArdUniGame w głównej mierze korzystam z silnika Unity. Jego domyślnym edytorem kodu jest MonoDevelop, który delikatnie mówiąc […]
Podczas tworzenia projektu ArdUniGame w głównej mierze korzystam z silnika Unity. Jego domyślnym edytorem kodu jest MonoDevelop, który delikatnie mówiąc […]
Prawdopodobnie jeżeli zaczynałeś swą przygodę z elektroniką (mikrokontrolerami) dość niedawno (do około 3 lat temu) to musiałeś usłyszeć o Arduino.
Cześć! Podczas tworzenia gry na konkurs Daj Się Poznać miałem zamiar tworzyć grafikę w całości samodzielnie, jednak okazało się, że
Cześć! W ostatnim czasie bardzo dużą uwagę w projekcie poświęciłem tematowi losowego generowania mapy. Poznałem wiele zagadnień dotyczących tego aspektu. Głównym zagadnieniem
Cześć! Dziś zajmiemy się komunikacją między Unity a Arduino przy użyciu Monitora szeregowego. No to zaczynajmy ! Do komunikacji Unity z
Cześć! W tym tygodniu zająłem się połączeniem mojego żyroskopu (MPU-6050) z Unity. Stwierdziłem, że będzie to bardzo proste zadanie ponieważ
Kolejny Tydzień już za nami 😀 Projekt idzie w miarę dobrze. W tym tygodniu skupiłem się bardziej na sprawie Unity
W dzisiejszym artykule zajmiemy się komunikacją szeregową. Zaczniemy od bardzo podstawowych rzeczy a skończymy na zaawansowanej transmisji danych Co będzie
No to ruszyliśmy 😀 W ciągu tego tygodnia udało mi się wszystko skonfigurować oraz spełnić pierwsze założenia projektu. Konfiguracja Do
Płytka Arduino jest wyposażona w bardzo małą ilość pamięci Ram. Arduino Uno posiada 2048 B pamięci RAM dostępnej dla przechowywania